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디딤돌 자료구조와 알고리즘 C++
1.3.4 o(리틀 오)
언제나 휴일
|
장문석
|
2016-02-29
45
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언제나 휴일 출판사 페이퍼
표지
책소개
1.소개
1.1 자료구조와 STL 소개
1.2 알고리즘 소개
1.3 점근식 표기
1.3.1 Θ(세타)
1.3.2 O(빅 오)
1.3.3 Ω(오메가)
1.3.4 o(리틀 오)
1.3.5 ω(리틀 오메가)
2. 반복 알고리즘
2.1 순차 정렬(Sequential Sort)
2.1.1 순차 정렬 알고리즘 분석
2.1.2 공통으로 사용할 코드 구현
2.1.3 순차 정렬 알고리즘 구현
2.2 거품 정렬
2.2.1 거품 정렬 알고리즘 분석
2.2.2 거품 정렬 알고리즘 구현
2.3 선택 정렬
2.3.1 선택 정렬 알고리즘 분석
2.3.2 선택 정렬 알고리즘 구현
2.4 삽입 정렬
2.4.1 삽입 정렬 알고리즘 분석
2.4.2 삽입 정렬 알고리즘 구현
3. 선형 자료구조
3.1 배열과 vector
3.1.1 이 책에서 공통으로 사용하는 것들
3.1.2 vector에 순차적으로 보관
3.1.3 vector에 순차적으로 보관 예제
3.1.4 vector에 특정 키 순으로 보관
3.1.5 vector를 인덱스 연산으로 사용
3.1.6 vector를 인덱스 연산으로 사용 예제
3.2 연결리스트와 list
3.2.1 단순 연결리스트 만들기
3.2.2 이중 연결리스트 만들기
3.2.3 list 사용
3.3 스택
3.4 큐
3.5 큐를 이용한 스케쥴러 시뮬레이션
4. vector 만들기
4.1 vector 구현
4.2 vector와 find_if 코드
5. list 만들기
5.1 list 구현
5.2 list 코드
6. 재귀 알고리즘
6.1 하노이 타워
6.1.1 하노이 타워 성능 분석
6.2 퀵 정렬
6.2.1 퀵 정렬 알고리즘 성능 분석
6.2.2 퀵 정렬 알고리즘 구현
6.3 이진 탐색
6.3.1 순차 탐색과 이진 탐색의 성능 비교
7. 이진 탐색 트리
7.1 트리의 용어
7.2 이진 탐색 트리 개요
7.3 이진 탐색 트리 설계 및 사용
7.4 이진 탐색 트리 구현
7.5 STL의 맵 사용
7.5.1 STL map 사용 방법 1
7.5.2 STL map 사용 방법 2
8. STL 실습 - 장르별 도서 관리 프로그램
8.1 프로토 타이핑
8.2 장르 추가 및 전체 장르 보기
8.3 도서 추가
8.4 전체 도서 보기 및 전체 보기
8.5 도서 검색 및 특정 장르 보기
8.6 도서 삭제 및 소멸
8.7 장르별 도서 관리 프로그램 코드
9. 기타 이진 트리 및 분할 정복
9.1 힙 정렬 알고리즘
9.1.1 힙 정렬 알고리즘
9.1.2 힙 정렬 알고리즘 성능 분석
9.1.3 힙 정렬 알고리즘 구현
9.2 스택을 이용한 수식 파서
9.3 수식 파서 트리
9.3.1 수식 문법 정규화
9.3.2 프로토 타이핑
9.3.3 토큰 구현
9.3.4 어휘 분석기와 구문 분석기 구현
9.3.5 수식 파서 트리 구현
9.3.6 수식 파서 트리를 이용한 계산기 코드
9.4 병합 정렬
9.4.1 병합 정렬 알고리즘 성능 분석
9.4.2 병합 정렬 알고리즘 구현
10. 동적 프로그래밍
10.1 피보나치 수열
10.2 순열 문제
10.2.1 순열 문제 구현
10.2.2 순열 문제 소스 코드
10.3 인접 행렬을 이용한 깊이 우선 탐색
10.3.1 그래프 구현
10.3.2 깊이 우선 탐색(인접 행렬) 구현
10.3.3 깊이 우선 탐색(인접 행렬) 코드
10.4 깊이 우선 탐색(정점과 간선 그래프)
11. 너비 우선 탐색
11.1 너비 우선 탐색(인접 행렬) 구현
11.2 너비 우선 탐색(정점과 간선 그래프)
11.3 다익스트라 알고리즘
11.3.1 다익스트라 알고리즘 구현
11.3.2 다익스트라 알고리즘 코드
12. 탐욕 알고리즘
12.1 거스름 돈
12.2 SJF 알고리즘
12.3 프림 알고리즘
12.3.1 프림 알고리즘 구현
12.3.2 프림 알고리즘 소스 코드
12.4 크루스칼 알고리즘
12.4.1 크루스칼 알고리즘 구현
12.4.2 크루스칼 알고리즘 소스 코드
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